NOVE NOMES. UM SÓ RINGUE.RECORDE 000000
MTF · ARCADE SYSTEMEST. 2026
DIRETO DO CENTRO DA AMÉRICA DO SUL

MT Fight

A disputa virou combate.

Nove personagens. Nove finais.
O debate mais improvável de Cuiabá.

APERTE ENTER OU TOQUE PARA JOGAR
9 PERSONAGENS + 1 BOSS100% SÁTIRA · 100% ARCADE0/9 FINAIS DESBLOQUEADOS
PREPARANDO O FLIPERAMA…
O SEU VOTO É NO COMBO.SETAS PARA MOVER · A S D Z X PARA LUTAR
PRONTO PARA JOGAR
FEITO DE HUMOR. MOVIDO A COMBOS.
Uma sátira independente. Personagens caricaturais, falas e golpes fictícios.
CUIABÁ, MT 15°35′ S · 56°05′ O
MANUAL DO FLIPERAMA

BORA APRENDER?

Vença dois rounds para ganhar a disputa. No circuito arcade, enfrente os outros oito personagens e Vini Amorim, o chefe final. Após a quarta vitória, destrua quatro caixas de problemas em 30 segundos na fase bônus. Você também pode escolher o bônus diretamente no menu de modos. Ative SOM ON para ouvir os efeitos, as trilhas arcade e o áudio de Fernando Japidinho.

AÇÃOJOGADOR 1JOGADOR 2
Mover / pular / agachar← ↑ ↓ →J I K L
Soco / chute / poderA S DU O P
Defesa / especialZ XN M
PausarEscEsc

Vira o jogo: atacar e receber golpes carrega a barra. Quando ela estiver cheia, pressione X para soltar o especial. Segure Z para defender. Pule para escapar dos poderes. Encaixe A → S → D para encadear soco, chute e poder após acertar. Toque duas vezes na mesma direção para uma arrancada. Aperte a defesa pouco antes do impacto para um veto perfeito: sem dano e com energia extra. No treino livre, o alvo recarrega e o tempo não acaba.

No celular, use o direcional e os botões coloridos. O modo de dois jogadores usa o mesmo teclado. Som é opcional.

DO SEU JEITO
ARCADE DO CERRADO

A POLÍTICA VIROU PIXEL.

MT Fight é um jogo independente de humor inspirado nos fliperamas de luta dos anos 90 e em figuras públicas de Mato Grosso.

As caricaturas, falas, habilidades e situações são ficcionais. O jogo não representa apoio político, campanha ou vínculo com os retratados. A arena é uma interpretação artística de Mato Grosso.

Nove personagens selecionáveis, Vini Amorim como chefe final, cenas de história, nove finais, poderes próprios, trilhas arcade, três dificuldades, circuito, treino e duelo local para dois jogadores. Sem cadastro, anúncios ou rastreamento. Recordes e preferências ficam neste navegador.